しばらくblogを更新していない間に結構ゲーム業界に色々な動きがあったようです。
・・・と言う訳で
まず「痛いニュース」よりこの話題を持ってきました。
勝手にコンピューターがステージをクリアして行ってくれる・・・・らしいですけど、これだけの情報では何とも言えませんよね?
クリアしてくれるって言っても「一時的」な物なのか?(例えば、コンピューターがクリアしてくれた後に「これが手本です。さぁやってみましょう」と再びプレイヤーがプレイする事になるのか?とか・・・・)
それとも本当の意味で「コンピューター」が勝手にどんどんクリアしていってしまうのか?
・・・・これ、色々賛否が出そうな機能ですけど、多分「ON、OFF」機能は付けてくれるとは思いますよ。
まさか2回以上プレイしてクリア出来なかったら、「強制的」にコンピューターがクリアしてくれる・・・とか無いよなぁ・・・
とは言え、大体難しくてクリア出来ずにそのままゲームを投げてしまう事が多々ある自分としては・・・・このシステム・・・否定出来ん・・・。
続きまして・・・・
今回ばかりは「コメント」欄の意見に賛成ですわ・・・・。
日本で賛同を得てから世界を視野に入れようよ!!
なんかどんどん泥沼化していくなぁ「カプコン」・・・
それに「日本人」向けに作られたゲームで世界的にヒットしたゲームって結構あるけど、最初から海外向けを視野に入れて作られたゲームって大概、知らない間に作られて、知らない間に消えてっているよね?
・・あれ?ちょっと待って・・・もしかして・・・「世界で売れる」って言っといて「日本」・・・・無視?
カプコンさんの言う「世界」って・・・日本・・・・入ってない?
さて、次に、ITmediaニュースより
う~ん・・・・何と言えば良いのやら・・・。
「マーベラスエンターテインメント」かぁ・・・・
実は近頃Wiiで発売された「朧村正」と言うゲームを購入したんですよ。
(マーベラスエンターテインメント製です)
確かに良ゲーだとは思うんですけどね・・・RPGはね、、、大人になって仕事をしていると本当に「プレイする暇」が無いんですわ!!
この「朧村正」、、操作性も良くてプレイする人によっては本当にいいゲームだとは思うんですけど・・・まだ最初の方しかプレイ出来ていないんでまともな感想が書けない・・。
どうも近頃のゲームプレイ傾向として、
「RPG」→「主に大人がプレイする事を主軸に作っている部分が多いが、プレイする大人が時間に余裕が無く、プレイ出来ない。」
と言うものが有りですね・・・・どう言った経緯で先ずRPGを作っているのかを知りたい。
子供向け・・と言うか「万人向け」RPGって、パッと見・・・無いような気がするんですよね?
取りあえずこれはどのゲーム会社にも言える事ですけど「マーケティング」ってちゃんとしてるのかなぁ?と思える部分が結構あったりします。
明らかに「売れないよなぁ」と言えるゲームを「自信作」として出されても・・・ねぇ?
取りあえず「blog」やサイトを見て「マーケティング」をしっかり行う事が先ず第一に大事な事だと思いますよ?(2chは・・・・・近頃参考にならない意見が多いから駄目だ・・・)
いや~色々ありますわ!!
・・・・・・・・・これと言って「良い」って言うニュースが無いけど・・・・・
・・・・そろそろゲーム業界も「テコ」入れ時期かなぁ?
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