皆様、あけましておめでとございます。
朝早くから元旦だと言うのに「雪かき」で年が始まりました「CNG」と申す物です。
今年の雪の降り方何よ・・・・・酷過ぎるだろ・・・・。
去年は色々あってblogの更新があまり出来ませんでしたが・・・まぁ今年も何とか生きて行く所存なので宜しくお願いします。(・・・・何?このご挨拶・・・)
とまぁ・・・挨拶はこの辺にしてですね、早速中身にいきましょうか?
久々に「GAMEを作ってみたいんじゃい!!編」のカテゴリーの更新ですな?
テーマはタイトル通り、「Win7の64bit版でVC++6.0」は動くのか!?
と言う物。
前々から思っていたんですよ、製作ツールとしては良いけど、「後々の事を考えるとWin7でプログラムとか動かないと・・・やばいんじゃなかろうか?」・・・・と。
とは言っても新しいVC++とかは「何十万円」ととんでもない値段がするし・・。
(6.0とかは、中古ショップで2~3万位で手に入れる事が可能なんですよね今。)
折角買ったんだから「半永久的」に使いたいじゃない?
2~3万っつてもかなりの値段だからね!!DVDboxとか買えるから。
家に新しく入ったPC・・・「プリメ」って言うんですけど、「windows7」の「64it」なんですよ。
今回、このPCで試して見ました。
Win7の64bit版は「未だに未対応のソフトやツールが多いんですよ」
そんなOSで完全に動くなら、VC++6.0は大安泰だろ?・・と言う訳で。
で、検証した結果・・・・・・・「駄目だったよ~ん」
インストール自体は何とかいけたんですけど、、、それからがグダグダ。
製作する為に「ディレクトリー」を作ろうとしたら「出来ない」とダイアログが出るし、
出来ないならそのままのディレクトリーにデーターを作ろうとしたら、「変なアクセス時間」で10分以上待たされるし、、、、、しかもその後マトモに動かない。
作られるハズのデーターも作られないし。
こりゃ駄目だ・・・と思って「アンインストール」をかけたら「データーが壊れています」とか言われるし・・・・・その間マシンが不安定になってフリーズしまくるし。
消すまでが一番大変だった訳で・・・もう散々。
只・・・win7の中の「XPモード」ではね、上手く動いてくれました。
「XPモード」なら大体の物は動くっぽいですね。64bitのOSでも。
・・・・まぁ、やっぱり少しずつではあるけど「限界」は近づいているっぽいですわ。
・・・ゲームを作る為に「学割」を利かせたとは言え当時「3万円」とか出すのはしんどかったのになぁ・・・・勉強している内に・・・時代に置いてかれた・・・
でも、まぁ「XPモード」でならまだ動くので・・・有っちゃあ有なのだろうか?
・・・う~む・・・・・・どうしたものか・・・・。
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